韩浩月

《最后的巫师猎人》:范·迪塞尔驱巫打怪的闯关之路

出演过《速度与激情》的“赛车手”范·迪塞尔,这次饰演了一位作恶巫师的“捕猎者”,刚在中国公映的这部《最后的巫师猎人》,带来了一个大家既熟悉又陌生的范·迪塞尔。“赛车手”和“巫师捕猎者”的不同角色气质,可以由一位演员完美演绎出来吗?有观众觉得看《巫师猎人》,感觉还是看《速度与激情》中的范·迪塞尔,也有观众觉得,《巫师猎人》的魔幻风格足够强烈,强烈到可以压住范·迪塞尔的赛车手气质。


和所有同类奇幻题材一样,《巫师猎人》有一个宏观壮丽的开场,范·迪塞尔带领一队人马前往女巫巢穴,经过激烈战斗之后亲手杀死女巫,但却被女巫诅咒获得不死之身,此后几个世纪,范·迪塞尔都带着痛苦回忆,维护着人类与巫师世界的秩序。影片开篇提出了一个很好的命题,死亡并不可怕,活着才是恐惧,在后面的剧情里,也的确对这一命题进行了诠释,只是为了娱乐效果,电影并没对此命题进行深沉的探讨,而是让范·迪塞尔走上了驱巫打怪的闯关之路。


巫师题材与吸血鬼题材一样,都是好莱坞常做常新的影片类型。近年的吸血鬼题材开始倾向于年轻人的审美,如《暮光之城》系列,《巫师猎人》也有这个倾向,但整体上它还是一部“大叔范儿”的作品,深沉的宗教意味,善恶分明的价值观,正义与邪恶的绝对对立,长辈对年轻人的关照……这些其实都是西方文化沉淀下来的要素,也是观看这部电影的一个文化背景,范·迪塞尔能看中这个题材,不但参与演出,也参与制作,想必是影片的意味迎合了他的心思。


让古老传说在现代化大都市延续下去,是一个具有挑战性的事情,因为都市气质与远古时代氛围,是难以统一的,这也是为什么一些观众,单纯地喜欢故事发生于一个时代背景下的原因。但就《巫师猎人》的完成效果看,从影像风格到人物情绪,还是实现了能够让人接受的转变,除了中间部分的情节稍得复杂外,电影还是较为饱满地完成了创作主旨,具有娱乐层面上的观赏性。


《洛杉矶时报》评价《巫师猎人》,“是一部纯粹、动感的,阐述与对话、幻想与动作结合的辛勤之作”,这个评价读起来有些拗口,但还算把该片的全貌描述了出来。令人不满足的地方是,《巫师猎人》应该把动作部分再夸大一些,动作元素的扩容,能够加快故事的节奏,活跃影片的气质,也能够更加凸显范·迪塞尔的价值,毕竟他最擅长的不是对话而是非常冷酷地飞檐走壁。


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